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3dmax插件教程 用插件Grass Generator草地生成器制作草地教程簡析
2018-06-22 12:46:18   來源:網絡    評論:0 點擊:

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3dmax插件教程 用插件Grass Generator草地生成器制作草地教程簡析

在制作景觀環境時,草地是重要元素之一;此時可使用Grass Generator快速建立,它可自動化建立散射亂數的草,且添加在我們建立的曲面上,得到很好的場景效果。

1.可在網路上搜索Grass_Generator_15插件下載。
2.載入Grass Generator。
a.在MAXScript / Run Script。

b. 找到在存放Grass_Generator_v15.mcr資料夾選取檔桉執行,將插件載入。
 
3.將此插件添加到右鍵。
a. Customize / Customize User Interface。
b.選最上方Quads。
c.Category 選 DAZE。
d.找到下方Action 內的Grass Generator 拖曳至右下方框內。

e.點右鍵可在快顯功能表內找到GrassGen選項,點下即可開啟。
 
Grass Generator介面-Grass Blade Settings (葉片設置)
 
1.Grass Blade Settings (葉片設置):調整參數可控制草葉片本身的樣子。
 
2.Amount of Unique Blades (獨立的葉片數量):控制產生多少不同葉片,如越多會產生更多隨機性的草皮。
 
3.調整長度、 寬度和彎曲將控制每一個葉片的外觀;將使用隨機值之間的最小和最大的集。 (ps. 鎖定按鈕允許使用使用而不是一個隨機的設定的值)。
4.Cut Grass: 可設定為修剪草坪;切割的長度不可以長于葉片長度。
 
Grass Patch Scatter Settings (草地上分散設置)
Patch Type
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